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            [教程] 分享一個改進的實時光照煙霧Shader——阿修教程

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            之前發過一版SF的實時光影煙霧,但是不是很好,優化不到位
            這次換成ASE優化過后再發一次
            性能很好的煙霧,能給一個簡單的明暗面,調整暗面顏色




            在Max里創建一個quad,四個頂點的法線調成如圖這樣


            在Shader中調整HalfLambert的范圍



            樓主熱帖

            枯木枯木落發表于 2019-8-2 09:57
            厲害了,這個實時光照有點秀
            minimimart發表于 2019-8-5 12:03
            感謝樓主分享
            lmejudy發表于 2019-8-3 23:51
            感謝分享大佬
            幾點???發表于 2019-8-2 17:53

            感謝分享大佬
            tomntiger發表于 2019-8-2 10:11
            感謝分享大佬
            觸動的靈魂xzw發表于 2019-8-2 09:02
            感謝分享大佬
            CGJOY外包部發表于 2019-8-2 09:27
            大佬厲害啊
            futd發表于 2019-8-2 10:05
            感謝分享大佬
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